NVIDIA muestra la evolución de los diseños de sus GPU y habla sobre el prototipo de RTX 4090 Ti con 4 ranuras y PCB invertido

Las tarjetas gráficas son un componente cada vez más importante en los PC y también en los superordenadores que se encargan de realizar avances en distintos sectores de la industria. Las GPU han demostrado ser mucho más rápidas que las CPU en ciertas tareas y cada vez tenemos más usos prácticos para estas. Con NVIDIA La entrada NVIDIA muestra la evolución de los diseños de sus GPU y habla sobre el prototipo de RTX 4090 Ti con 4 ranuras y PCB invertido aparece primero en El Chapuzas Informático.

Ene 23, 2025 - 16:39
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NVIDIA muestra la evolución de los diseños de sus GPU y habla sobre el prototipo de RTX 4090 Ti con 4 ranuras y PCB invertido

Las tarjetas gráficas son un componente cada vez más importante en los PC y también en los superordenadores que se encargan de realizar avances en distintos sectores de la industria. Las GPU han demostrado ser mucho más rápidas que las CPU en ciertas tareas y cada vez tenemos más usos prácticos para estas. Con NVIDIA en cabeza, las RTX 50 son tarjetas gráficas muy esperadas por millones de personas en todo el mundo. Apenas falta una semana para su lanzamiento y ahora NVIDIA ha publicado un vídeo donde veremos la evolución de los diseños de sus GPU y también confirmarán el prototipo de RTX 4090 Ti con PCB rotado que vimos previamente filtrado.

Las precursoras de las tarjetas gráficas actuales que conocemos podríamos decir que eran esas tarjetas aceleradoras 3D que funcionaban más bien como un "complemento opcional" que añadíamos al PC para así conseguir un mejor rendimiento y gráficos mejorados. Con estas podíamos conseguir gráficos 3D y efectos de iluminación de mejor calidad, pero más allá de eso no tenían muchos más usos. Las GPU se limitaron a videojuegos en esos primeros años y luego ya empezaron a usarse de forma generalizada en prácticamente todo.

NVIDIA habla sobre la evolución del diseño de sus RTX 50 y como el prototipo de RTX 4090 Ti les ayudó a conseguir la RTX 5090 Founders Edition con solo 2 ranuras

A día de hoy, muchos programas hacen uso de la GPU y se benefician de ello enormemente. Por ejemplo, podemos utilizarlas para editar vídeos o hacer renders, consiguiendo ser mucho más rápidas que una CPU. En casos como NVIDIA con CUDA, la diferencia es aún mayor que con AMD, por lo que en productividad son muy útiles. NVIDIA no solo ha estado progresando en cuanto a hardware, sino que en software ha dado grandes pasos en estos últimos años, desde el lanzamiento de sus GPU RTX. Dentro de una semana se lanzarán las RTX 5090 Founders Edition que podrán refrigerar 575W con solo 2 ranuras de grosor.

Un vídeo subido por NVIDIA hace unas pocas horas nos muestra las dificultades, decisiones y cambios que realizaron para hacer esto posible. Sobre el diseño de las Founders se ha hablado en varias ocasiones, pero en este vídeo hay algo que nos llama la atención y es que en el minuto 4:10 mencionan el prototipo de la RTX 4090 Ti/TITAN del que hablamos a principios de año debido a que Gamer's Nexus hizo un desmontaje del mismo. Según NVIDIA, este prototipo se diseñó con el objetivo de probar nuevas formas de refrigerar las tarjetas gráficas, pues habían llegado a un punto donde querían reducir el tamaño de las Founders.

El prototipo hacía uso del mismo sistema de refrigeración que la 5090, pero con 3 ventiladores y 4 ranuras de grosor

Prototipo NVIDIA RTX 4090 Ti

La RTX 4090 Founders Edition fue un verdadero monstruo en tamaño, dejando a la RTX 3080 y RTX 3090 como gráficas mucho más pequeñas a pesar de que ya se consideraban grandes cuando salieron. La RTX 4090 podía refrigerar sus 450W (y más) con ese enorme disipador, pero NVIDIA quería ampliar la capacidad de refrigeración y a la vez, reducir el tamaño de su nueva generación de tarjetas gráficas. Utilizando este prototipo de RTX 4090 Ti, descubrieron que si rotaban el PCB y lo añadían a uno de los lados, podían añadir 3 ventiladores que refrigerarían la GPU a lo largo de toda la tarjeta gráfica.

Este sistema de 3 ventiladores que enfriaban con aire a través era muy bueno para bajar las temperaturas, pero el tamaño de la GPU era de 4 ranuras. Para poder hacer la RTX 5090, decidieron separar el PCB completo en 4 piezas, dejando la central y donde se encuentra el núcleo y la memoria en la parte central de la gráfica. Esto dejaba hueco para añadir dos ventiladores en los extremos y así poder llegar a refrigerar esos 575W que consumirá dicha GPU.

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