NVIDIA desvela la mejora de rendimiento en Ray Tracing sin DLSS para la RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070

Aunque el Ray Tracing lleva años con nosotros, igual que el SuperSampling, a la gran mayoría de jugadores no les termina de convencer. De hecho, el comentario más usado es que prefieren la rasterización original en la resolución nativa del monitor, algo que comparten obviamente los profesionales de los juegos, que necesitan la mínima latencia. La entrada NVIDIA desvela la mejora de rendimiento en Ray Tracing sin DLSS para la RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070 aparece primero en El Chapuzas Informático.

Ene 15, 2025 - 17:08
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NVIDIA desvela la mejora de rendimiento en Ray Tracing sin DLSS para la RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070

Aunque el Ray Tracing lleva años con nosotros, igual que el SuperSampling, a la gran mayoría de jugadores no les termina de convencer. De hecho, el comentario más usado es que prefieren la rasterización original en la resolución nativa del monitor, algo que comparten obviamente los profesionales de los juegos, que necesitan la mínima latencia. Pese a que Reflex 2 afirma poder reducir hasta un 75% este lag, mientras que DLSS 4 duplicará los FPS sin coste, NVIDIA ahora confirma la mejora en Ray Tracing para las RTX 50 sin ninguna de estas técnicas.

Y es un salto importante de rendimiento, sin hacer spoilers, de momento. Las cuatro principales tarjetas gráficas tendrán en su haber un salto generacional interesante en este apartado tan controvertido, y para qué negarlo, poco espectacular en los juegos, donde, de momento, está pasando sin pena ni gloria más allá de los efectos de turno en títulos triple A.

NVIDIA desvela la mejora de rendimiento en Ray Tracing de las RTX 50 sin usar DLSS

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Es decir, mejoras por pura arquitectura o frecuencia, o ambas evidentemente. Ha sido en el Editor's Day 2025 perteneciente al CES 2025 donde días después y tras el NDA las fotos corren libremente por Internet. Las cuatro tarjetas gráficas que se mostraron son las que llegarán en esta primera mitad del año, es decir, RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti y RTX 5070.

El problema, y de ahí lo de los spoilers de más arriba, es que los datos mostrados son muy específicos, demasiado específicos, y no se puede sacar una conclusión clara. Pero dicho esto, y sabiendo que tanto en Shaders Cores como en RT Cores NVIDIA ha innovado diseñándolos para Neural Shaders y Mega Geo respectivamente, el único juego probado y mostrado es Resident Evil 4 bajo RT sin DLSS.

Y como era de esperar, la gráfica tampoco era fiel como para sacar conclusiones precisas, pero eso poco importa, porque los datos ya han sido aclarados por la propia NVIDIA, así que vamos con ellos.

Hasta un +20% en Ray Tracing con los nuevos RT Cores para Mega Geo

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O lo que es igual, con Ray Tracing nativo tendremos un incremento entre las RTX 40 vs RTX 50 muy interesante, pero para ser específicos, veámoslo tarjeta gráfica por tarjeta gráfica:

  • RTX 5090 32 GB -> +15% frente a RTX 4090 sin usar DLSS (+32,81% de Shaders, +33% en bus de datos)
  • RTX 5080 16 GB -> +15% frente a la RTX 4090 sin usar DLSS (+10,52% de Shaders, mismo bus de datos)
  • RTX 5070 Ti 16 GB -> +20% frente a la RTX 4070 Ti sin usar DLSS (+16,6% de Shaders, mismo bus de datos)
  • RTX 5070 12 GB -> +20% frente a la RTX 4070 sin usar DLSS (+4,34% de Shaders, mismo bus de datos)

Esto es realmente interesante, porque, aunque en el evento no se dio nada más que un ejemplo concreto, ahora NVIDIA nos da una media aproximada de lo que podemos esperar con Ray Tracing nativo. Dados los incrementos con los RT Cores y los Shaders, así como en memoria y arquitectura general, podría ser la primera generación de tarjetas gráficas que "democraticen" el Ray Tracing con altos FPS como antaño pasó con la rasterización, la cual, ahora es el pan de cada día.

¿Qué gráfica de estas RTX 50 te resulta más interesante sabiendo la mejora media en Ray Tracing nativo? Sea cual fuere, falta saber lo importante, lo que realmente todo jugador desea conocer: el rendimiento en rasterización. Hagan sus apuestas en los comentarios sobre este tema.

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