NVIDIA indica que linha GeForce RTX 5000 tem ganhos de 15% a 33% sem DLSS 4
Novos benchmarks da NVIDIA sugerem que a linha GeForce RTX 5000 será de 15% a 33% melhor que as RTX 4000 sem DLSS 4; números finais devem surgir apenas nos reviews
Após o anúncio na CES 2025, a NVIDIA revelou nesta quarta-feira (15) detalhes mais técnicos da família GeForce RTX 5000. Entre os materiais divulgados, chamaram a atenção benchmarks em jogos que não estavam usando a nova tecnologia de multi frame gen do DLSS 4 — com eles, foi possível estimar os possíveis ganhos brutos que a geração estreante trará, números que podem representar de 15% a 33% em ganhos, dependendo do modelo.
As estimativas foram feitas pelo portal ComputerBase a partir dos gráficos publicados pela NVIDIA, baseados nos resultados de Resident Evil 4 com Ray Tracing e sem DLSS, e de Horizon Forbidden West usando apenas o upscaling do DLSS, sem as tecnologias de geração de quadros.
Os materiais não estavam tão claros de compreender, portanto as estimativas não são precisas. Além disso, ainda há fatores que impedem a análise da performance bruta (o uso de Ray Tracing e do upscaling do DLSS), mas ao menos é possível ter uma noção do real potencial da nova geração do time verde.
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