Nintendo Switch 2 pierde una función y ya sabemos qué juegos de Switch podrían ser incompatibles
Hace unos días, cuando se desveló el primer vídeo de Nintendo Switch 2, se pudo leer un comentario en una de las escenas del trailer donde se avisaba sobre la posible incompatibilidad de algunos juegos. Eso dejó la puerta abierta a que los usuarios se encontraran, en la nueva consola, sin poder usar todos sus […] The post Nintendo Switch 2 pierde una función y ya sabemos qué juegos de Switch podrían ser incompatibles appeared first on ADSLZone.
Hace unos días, cuando se desveló el primer vídeo de Nintendo Switch 2, se pudo leer un comentario en una de las escenas del trailer donde se avisaba sobre la posible incompatibilidad de algunos juegos. Eso dejó la puerta abierta a que los usuarios se encontraran, en la nueva consola, sin poder usar todos sus títulos. Ahora ya nos podemos hacer a la idea de cuáles podrían no funcionar.
Con la emoción que se respira en el ambiente por Nintendo Switch 2, posiblemente lo último que les preocupe a muchas personas sea la retrocompatibilidad con la primera Nintendo Switch. Pero, en cualquier caso, no hay duda de que se trata de algo relevante. Al fin y al cabo, significa poder seguir disfrutando la gran biblioteca de títulos que tiene la ya clásica consola de Nintendo. Por eso, que algunos juegos no vayan a funcionar será, a largo plazo, un tema candente.
Adiós al sensor de infrarrojos
Algo que no se ha incluido en los nuevos Joy-Con de Nintendo Switch 2 es el sensor de infrarrojos que tiene el Joy-Con derecho de la primera consola. Esto significa que, salvo sorpresa, los juegos que requieren el uso de este sensor posiblemente no serán compatibles con la sucesora de Nintendo Switch. No es una situación nueva, dado que también ocurrió en el pasado con otras de las consolas de Nintendo. Por ejemplo, hubo juegos de Nintendo DS que, cuando se lanzó Nintendo 3DS, aunque tuvo retrocompatibilidad, no pudieron funcionar debido a la falta de tecnología. La situación es similar, pero, por suerte, los juegos que posiblemente se queden fuera de la lista de compatibilidad no representen una lista demasiado cuantiosa.
Al fin y al cabo, aunque el sensor del Joy-Con era una buena idea, acabó siendo un aspecto que no fue aprovechado demasiado ni por Nintendo ni por otras desarrolladoras. Eso explica el motivo por el cual se ha terminado quedando fuera de la ecuación por mucho que pueda significar que algunos de los juegos del catálogo de Nintendo Switch no vayan a ser compatibles. De todas formas, tampoco habría que descartar que sí sean compatibles y que esas funciones, de alguna manera, queden bloqueadas. No sería lo más habitual, ya que en estos casos las empresas prefieren curarse en salud y bloquear la retrocompatibilidad, pero de momento es pronto para saber qué ocurrirá.
¿Qué juegos se pueden ver afectados?
Como te indicamos, la lista no es demasiado amplia. Un juego que, bajo esta idea, posiblemente no funcionará, será 1-2-Switch, puesto que su mecánica utiliza el sensor de manera completa. Además, también se podría quedar fuera de la lista Nintendo Labo, aunque debido a que no ha terminado siendo un producto muy exitoso, lo más probable es que no haya muchas personas que lo echen de menos. En este juego, el sensor sirve para la lectura de algunas partes de la caja de Labo y como herramienta opcional que, eso sí, no resulta imprescindible.
Otro juego que se vería afectado sería el popular Ring Fit Adventure, en el cual el sensor se utiliza con la intención de medir tu ritmo cardíaco mientras estás jugando y haciendo deporte. Por su parte, en Brain Training del Dr. Kawashima hay algunos minijuegos que también hacen uso del sensor, por lo que podría quedar descartado para la retrocompatibilidad. Eso sí, lo más probable es que el caso de Brain Training no sea demasiado dramático debido a que lo más posible es que se lance una nueva versión en Nintendo Switch 2.
Además, Ninjala utiliza el sensor para una función menor de escaneo de objetos y Resident Evil Revelations saca partido del sensor como una forma curiosa de recargar munición que, en cualquier caso, quizá se podría ajustar para que el juego pueda seguir usándose. Por último, algunos minijuegos de WarioWare: Move It! también necesitan el sensor.
Por otra parte, lo que nos quedaría saber también es si Nintendo Switch 2 tendrá lector de NFC, algo que implicaría poder seguir utilizando las figuras amiibo que tan populares han sido para los jugadores. Si no se incluye este sensor, Nintendo estaría despidiéndose de un producto cuyo momento de oro quizá ya pasó, pero que sigue teniendo popularidad entre la comunidad de usuarios. Habrá que esperar un poco para resolver estas dudas y saber si estos juegos seguirán siendo compatibles o no. Tampoco habría que descartar que puedan seguir usándose, pero con el requisito de utilizar los Joy-Con originales, algo que, en cierta manera, sería una solución sencilla y lógica.
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